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下级分类:  UI设计网校|CG动画
两个交叉的点
当选取对象时,拖动鼠标产生的虚框变为实线框且选取后留下两个交叉的点时咋办呀
分类:    2015-10-20 14:15
遇到异常错误而中断退出
当选取对象时,拖动鼠标产生的虚框变为实线框且选取后留下两个交叉的点时咋办呀
分类:    2015-10-20 14:14
工具栏不见了
如果在AUTOCAD中的工具栏不见了时,在工具栏处点右键,或者工具——选项——配置——重置。
分类:    2015-10-10 13:12
选择的问题
当绘图时没有虚线框显示,比如画一个矩形,取一点后,拖动鼠标时没有矩形虚框跟着变化,这时需修改DRAGMODE的系统变量,推荐修改为AUTO。
分类:    2015-10-10 13:11
多线
本节学习多线。多线就是多条互相平行的直线,下面通过一个上体的实例来介绍多线的绘制。暂关闭动态输入窗口。
分类:    2015-9-25 15:24
多段线
本节学习多段线,下面我们通过一个例子介绍多段线的绘制。首先,在命令行中输入pline命令,回车,输入第一点坐标100,100.回车,输入第二点坐标200,100回车. ...
分类:    2015-9-25 15:23
构造线
本节学习构造线。构造线的绘制有三种方法,第一种方法,单击绘图工具栏中的构造线图标,在屏幕上任意选择一点,单击鼠标左键,确定构造线的第一点,再选择构造线经过的另一点,单击鼠标左键,构造线就绘制成功了。 ...
分类:    2015-9-24 15:49
直线
本节学习直线。直线的绘制方法有三种,首先介绍第一种方法:点击绘图工具栏上的直线图标,此时鼠标会变成十字型,在屏幕上任选一点,单击鼠标左键,向右拖动鼠标,会拉出一条直线,再次单击鼠标左键,一条直线就绘制 ...
分类:    2015-9-24 15:48
多屏游戏时代
去年的Google I/O上,Google就推出了Google Play Games在线游戏平台,带着玩家一起参与服务以及用户体验的设计,协助Android应用和移动游戏更上一层楼。而且,Google Play Games的发展速度可谓惊人,在过去的六个月 ...
分类:    2015-9-22 13:12
JavaLearningPath方法篇
Java作为一门编程语言,最好的学习方法就是写代码。当你学习一个类以后,你就可以自己写个简单的例子程序来运行一下,看看有什么结果,然后再多调用几个类的方法,看看运行结果,这样非常直观的把类给学会了,而且记 ...
分类:    2015-9-22 13:10
设计中不强迫阅读文本
在游戏的设计中剧情往往是推动整部作品的中心,不过很多的游戏都将剧情设置为一下文本文字供玩家阅读,而问题恰恰就在这里。
分类:    2015-9-6 13:48
单页网站设计
单页网站是一项流行趋势,本文介绍了它的益处、用法、案例,并附带一些设计资源
分类:    2015-9-6 13:43
你不知道的CG
CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电 ...
分类:    2015-8-26 16:32
移动端字体的七大规则
当视线掠过一行文字时,它是跳跃前进的,我们称之为扫视。你读的不是字母,甚至不是词语,而是文字某部分的影像,大脑会补上它预期的内容。如果超出大脑预料,它会促使眼睛回去核实假设十分正确。通过在字里行间创造 ...
分类:    2015-8-26 16:27
无须担心创意被剽窃
  无须担心创意被剽窃   关于创意的真相   创意并没有那么特殊。严格来说,一个很棒的理念本身并不能算是游戏。Antonie Bauza最近获得了德国Essen游戏节的最佳年度游戏奖,他是因《Hanabit》这款合作型的卡牌 ...
分类:    2015-8-7 13:59

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