坦白滴说,对于游戏,我真是个极端喜新厌旧的人,连自己都觉得很不可理喻。这是个不断由好奇到淡忘的过程。比如说其美的大部分游戏:大富翁-朋友买卖-开心农场-争车位-笑傲江湖-开心宝贝--。。。直至欢乐卡片,一个个走过,一个个抛弃了。
这两天完全迷上了卡片,总会忙里偷闲打开卡片位、保险箱和合成指南,盯着老半天直到晕了才罢休
。总觉得这里面大有统筹的玄机。如何更好地利用有限资源更快地完成收集任务,总觉着应该是个系统的工程。
比如说,9个卡位可作暂存架,可用来与好友交换,也可用作销售架---如果白白空着,是种资源浪费,完全可以挂不用的卡片,而如果太多,则占着位子,不得不挪走。平价销售有点浪费,最普通的平价15,高档点的45,而我曾经把一个45的卡卖价200,结果203个币成交,但有时候似乎行情不错,但挂了一天都没卖走。所以,是留作销售还是用来交换,有了矛盾。
而合成卡是需要时间的,这就有了时间先后的统筹问题。我原来是见喜欢的卡都收着,各种都合成,结果一团糟。合成什么,哪个先,自己啥时候在线有时间加工,都是要考虑的。
bs自己,一个简单的游戏想得太复杂,以至于即使我是最早开始玩的,但后来的xdjms都集的比我好
。诶,怎一个笨字了得。。